这是叙事的最高点也是观众产生最大紧张感的地方。 悬念必须是一个叙事成分,暗示未解决的故事方向发生变化,让动作未完成以稍后恢复(休息后,下一集,下一季等)。 高潮和悬崖峭壁密切相关:后者用作最紧张时刻的休息,通常发生在叙事的高潮。 结果或决议 它发生在冲突解决之后。是高潮过后的平静,疑惑已解,散结已结。 请记住,各部分之间的停顿时间越长,悬念越强。让观众在数月内等待一季比在下一集播出前几天保持警惕要难得多。 用悬念吸引制作,观众可能会失去兴趣。
注意力如果它们是永久性的并且以可预测的方式
悬念需要妥善解决,以免让观众失望。 悬念必须是一个叙事成分,暗示未解决的故事方向发生变化,让动作未完成,稍后再继续。 开发悬念的资源 印度手机号码清单 使用悬崖峭壁没有单一的策略。它们可以在剧集之间或同一章内使用。它的包含将取决于系列情节的复杂性和让观众保持优势的兴趣。 我们可以通过两种方式对悬崖峭壁进行分类: 间歇性。它是最常用的形式,可以在章节或季节的末尾找到,以将其与下一部分联系起来。 情节内的。也称为 ,它位于情节中。它可以将两种不同的行为联系起来。在电视剧中,它通常出现在广告排期之前。
到惊讶但可以将扣人心弦的情节慢慢引入故事中以便在故
虽然这会让您的观众感事发生时 令人信服。叙事必须以越来越快的速度推进,并增强局势的紧急性。 在下面找出哪些是设计悬崖峭壁必须 埃尔领导 考虑的叙事工具。 预期的场景 这些是您向观众提供的关于将要发生的事情的小线索。它们对于实现悬崖峭壁的影响非常重要。 例如,在《权力的游戏》系列中,许多场合都在谈论不再存在的龙。在这种情况下,作者是在巧妙地介绍与他们有关的所有信息,以便到时候你会相信这个故事。 关键信息 它与改变整个故事的信息有关。它必须明确定义,因为你不能即兴创作悬崖峭壁:它们需要成为主角的重要数据。